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剛讀完社會(huì)學(xué)家鄭也夫?qū)懙摹逗笪镉麜r(shí)代的來(lái)臨》(2007 年著,2016 年再版),作者以質(zhì)疑和批判的視角闡述了中國(guó)在解決了大規(guī)模民眾溫飽問(wèn)題后所面臨的消費(fèi)困局。
趁著雙十一硝煙未滅,我們也嘗試在后物欲時(shí)代的大環(huán)境中剖析用戶對(duì)健身內(nèi)容的需求以及消費(fèi)方式的變化,從而制定應(yīng)對(duì)的措施。
■ 用戶對(duì)健身內(nèi)容的需求本質(zhì)是什么?
需求從來(lái)都不是對(duì)某一物品的需求,而是對(duì)差異的需求,那么我們就會(huì)理解永遠(yuǎn)都不會(huì)有圓滿的滿足。(波德里亞《消費(fèi)社會(huì)》)
舉個(gè)例子,當(dāng)用戶購(gòu)買跑步機(jī)時(shí),ta 并不是真的需要跑步機(jī),而是希望通過(guò)這個(gè)載體提升自身的體態(tài)和體能,從而實(shí)現(xiàn)在茫茫人海中的差異化。這跟雄性孔雀張開艷麗的尾羽吸引異性是一樣的道理,也是人的天性。
人生有兩種悲?。阂环N是沒(méi)有得到你心里面想要的東西;另一種是得到了。(蕭伯納)
還是跑步機(jī),當(dāng)消費(fèi)者興致勃勃的開始跑步后,隨著無(wú)聊感(起因是不會(huì)用,看不到效果,無(wú)法堅(jiān)持)的增加和占有欲的減少(因?yàn)橐呀?jīng)得到了),跑步機(jī)將會(huì)逐漸被閑置和拋棄,這也是跑步機(jī)的外號(hào)“星期機(jī)”的由來(lái)。
溫飽與安逸獲得后,空虛和無(wú)聊驟然激增。如何尋找刺激,尋找什么樣的刺激,是我們面臨的重要選擇。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
鄭也夫?yàn)椴ǖ吕飦喓褪挷{的疑問(wèn)提出了解決方式,那就是用不斷變化的消費(fèi)來(lái)滿足日益增長(zhǎng)的對(duì)刺激的需求。這也解釋了為什么市面上以健身內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的跑步機(jī)比普通跑步機(jī)的生命力和造血能力更強(qiáng)。因?yàn)橛布?jí)換代成本太高,唯有不斷推陳出新的軟件和內(nèi)容才能滿足用戶對(duì)各種刺激的追求。
■ 如何從商業(yè)的角度看待健身消費(fèi)的變化?
銷售比生產(chǎn)更要緊,這是社會(huì)消費(fèi)中的邏輯。消費(fèi)支配了這個(gè)社會(huì),銷售者便支配了這個(gè)社會(huì)。銷售者支配了這個(gè)社會(huì),消費(fèi)便支配了這個(gè)社會(huì)。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
我們還是拿跑步機(jī)作為解釋的工具。不論是以往的線下實(shí)體店經(jīng)銷體系還是目前在銷售總額上占據(jù)絕對(duì)統(tǒng)治地位的線上網(wǎng)購(gòu)體系,這兩者都無(wú)疑是銷售者在支配著社會(huì)的資源。平臺(tái)、流量、規(guī)則,消費(fèi)者并沒(méi)有參與到主導(dǎo)的環(huán)節(jié),雙十一剁的是消費(fèi)者的手,不是平臺(tái),也不是商家。
十九世紀(jì)馴化出工人,二十世紀(jì)馴化出消費(fèi)者。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
鄭也夫用了“馴化”這個(gè)詞,也許過(guò)于嚴(yán)格了,但結(jié)論卻是事實(shí)。在前物欲時(shí)代,溫飽還未被大規(guī)模解決的時(shí)候,生產(chǎn)是整個(gè)社會(huì)最重要的活動(dòng);在物質(zhì)豐富,甚至過(guò)剩的現(xiàn)代,消費(fèi)什么,如何消費(fèi)則是擺在大眾面前的一道從未經(jīng)歷過(guò)的判斷和選擇題。這個(gè)時(shí)候,賣方的主導(dǎo)作用又一次顯現(xiàn)出來(lái)。
在廣告轟炸了一個(gè)多世紀(jì)后,消費(fèi)者有了足夠的抵抗能力,商家已經(jīng)明白廣告的作用有限,他們做廣告的更為真實(shí)的動(dòng)機(jī)是,解除自己在商品銷售商的焦慮......廣告戰(zhàn)原來(lái)只是商人之間的防御戰(zhàn)......我們不得不消費(fèi)的、鋪天蓋地、成本巨大的廣告,竟然只是商人們心理上的解憂丸。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
在成功“馴化”出消費(fèi)者后,平臺(tái)和商家所要面臨的問(wèn)題就是如何搶占消費(fèi)者和潛在用戶有限的時(shí)間。廣告是一個(gè)商家無(wú)法拋棄的手段,但廣告的巨大成本仍然轉(zhuǎn)由消費(fèi)者承擔(dān),這樣下來(lái),消費(fèi)者則更傾向于尋求身邊的熟人來(lái)解答疑惑,因?yàn)檫@樣就不必再為眾人皆知的廣告費(fèi)買單。
■ 差異化的需求、理性的消費(fèi)方式加速工匠時(shí)代的來(lái)臨。
手藝的系列是個(gè)參差不齊的、復(fù)雜的世界,機(jī)器的系列是個(gè)整齊劃一、簡(jiǎn)潔的世界。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
天貓公布了最新的雙十一消費(fèi)人群分析,90 后占據(jù)了 46%,替代 70、80 后,成為絕對(duì)的消費(fèi)主力。輕薄、智能、人性化、有點(diǎn)酷的跑步機(jī)產(chǎn)品更容易被 90 后所接受,而他們?cè)谙M(fèi)這件事情上并不吝嗇,相對(duì) 70、80 后,他們面臨的經(jīng)濟(jì)壓力相對(duì)較小,也少了對(duì)這個(gè)社會(huì)固有價(jià)值的盲目崇拜,讓他們?cè)谙M(fèi)上更能聽(tīng)從內(nèi)心的聲音和欲望。
設(shè)計(jì)提升了商品的價(jià)格,設(shè)計(jì)也是商品中物質(zhì)含量降低的最重要原因之一。(鄭也夫《后物欲時(shí)代的來(lái)臨》)
物質(zhì)含量降低,并非指產(chǎn)品偷工減料。雖然輕薄跑步機(jī)占據(jù)了主流,但不意味著它們的質(zhì)量就會(huì)比傳統(tǒng)的跑步機(jī)更差。融合了更人性化的設(shè)計(jì),為用戶著想,也就能提升產(chǎn)品的價(jià)值,從而提升銷售價(jià)格和利潤(rùn)。附帶跑步課程的智能跑步機(jī),面對(duì)特定人群的高坡度走步機(jī),極客追求的高品質(zhì),這些都是設(shè)計(jì)帶來(lái)的高附加值的體現(xiàn)。
只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候他才游戲,只有當(dāng)人游戲的時(shí)候他才完全是人。(席勒《美譽(yù)書簡(jiǎn)》)
狹義的游戲是在人為制定的某種規(guī)則下的競(jìng)爭(zhēng)性玩耍,它與人類實(shí)際生活的相似之處是其競(jìng)爭(zhēng)、博弈、角力和斗智,它既消耗能量,又帶來(lái)刺激和滿足感。在硬件品質(zhì)和軟件內(nèi)容完美結(jié)合的同時(shí),健身器材如何融入“游戲”屬性,是征服消費(fèi)者的強(qiáng)有力手段。而以 AI 為導(dǎo)向的物聯(lián)網(wǎng)將推動(dòng)“游戲化”健身器材的研發(fā)和商業(yè)化。
總之,這篇文章想表達(dá)這三個(gè)意思:需求的本質(zhì)是尋求差異化;消費(fèi)是滿足差異化并產(chǎn)生心理刺激的有效手段;隨著消費(fèi)者對(duì)普通的刺激感到麻木,他們消費(fèi)的方式也將呈現(xiàn)多樣化、細(xì)分化和善變的“游戲”基因。
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